实体牌桌与屏幕都在传递信息,但方式不同
实体麻将中,牌面、玩家手势、弃牌的位置与轮转顺序同时出现在真实空间。数字界面则需要把这些信息重新安排到有限屏幕上,并对当前可执行动作作出提示。若把图片中的装饰文字当作正式规则,就很容易混淆两种媒介。

从牌面显示到操作反馈
| 信息层 | 实体牌桌 | 数字界面需解决的问题 |
|---|---|---|
| 手牌 | 按座位和手势管理 | 如何保持阅读方向与牌面可辨识 |
| 弃牌与公开组合 | 由实际摆放呈现 | 如何区分历史动作与当前状态 |
| 回合顺序 | 玩家行为与口头确认 | 如何让当前行动者一目了然 |
| 特殊提示 | 依具体地方规则解释 | 提示文字是否明确写出适用规则 |
不要混淆三种不同对象
传统麻将是存在不同地方规则的牌类活动;数字麻将界面是它在屏幕上的表现形式;麻将主题电子视觉作品可能只借用了图案与文化符号,并不采用相同出牌规则。判断一个产品实际如何运作,必须依据真实规则文本而不是画面名称。
